《SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO》(SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO)

《SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO》(SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO)
  • 片  名  《SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO》(SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO)
  • 简  介  无
  • 类  别  软件
  • 小  类  应用软件


  • 详细介绍简介:
    详图安装方法:http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=14&id...1&age=30
    [说明]
    Avid Technology公司发布旗舰软件新版本 SOFTIMAGE|XSI v.4.0. 新软件突出了用户自定制功能和一些高效能工具,其中入门版软件带来了前所未有的性能和突破性的低价格.
    XSI 4.0 主要新增 Rigid body dynamics,虽然其他软件早有这项类似功能,但凭藉着XSI新一代的软件结构,将改变您对Rigid body dynamics的认知.
    XSI 4.0 十大主要新增功能
    1. Character Development Kit (CDK 人物开发套件)
    -针对character的建构提供low level的CDK
    -内建全新的双足及四足骨架设计引导,导致
    -新的狗腿骨架(Dog Leg rig),能快速产生3节式的动物腿部骨架
    -尾巴产生器(spring-based tail-maker)及变形控制曲线(control splines for deformations)
    2.刚体动力学模拟(Rigid Body Dynamics)
    兼具快速及互动性,XSI 4.0 将刚体动力学模拟带入一个全新的境界.
    -在一个单一的环境中同时控制外力,operator及constraint.dynamics是global的,外力及碰撞侦测无须在每一物体上设定.
    -动力驱动阶层结构(Motor-drive hierarchies)与动态约束条件(dynamic constraint)的紧密配合,可以让模型在模拟环境中自动产生复杂的连动关系. Motor可设转速及扭力,类似真实世界的马达.约束条件可加入像弹簧,滑杆等行为.
    -即时互动性(real-time interactivity)可以让使用者在拨放模拟结果时,可以任意调整模拟设定或以鼠标器拖曳物体产生模拟,同时将模拟结果纪录起来
    -所有的模拟都可以在mixer中作编辑,而且可以用先进的暂存功能将多个模拟分层处理.
    -可以开启ghost功能,事先预览模拟后的物体位置.
    3.建构方式 Construction Mode
    -XSI4.0独特的建构历史堆叠,可以分别管理model,animation,shape animation.建模的堆叠可单独作freez,3D视窗可以切换不同的construction mode作显示.
    -属性可以自动继承,如贴图及UV.
    -两个物体作merge后可保有各自的shape animation.
    -物体加入deform变形后,可以再加入smooth或polygon reduction以产生不同解析的模型.
    4.贴图UV自动展开
    -可自行定义接缝位置,产生易于辨识的UV展开图.
    -展开的区块可再进行缝织,区块可自行连接.
    -新增cubic 贴图轴.
    5. 材质管理 Material Library
    XSI材质管理的整合介面,提供shader ball,缩图,render tree,材质浏览器等功能.
    -材质可以在不同物体间作共享并可输出/输入材质库给不同scene使用
    -简化场景材质管理并可节省存贮器用量.
    6.Mental Ray 3.3
    新版的Mental Ray 3.3新增多项新功能及改良
    -高速移动物体加入motion blur的motion interpolation及二次曝光(late shutter-opening)功能
    -提供final gathering快速预览的fast lookup功能和能确保render结果无杂讯的精密photon volume控制
    -新的存贮器管理及以视角方向计算的final gathering,可以让复杂的场景render更有效率.
    -shadow map则新增了bias,bsp存贮器控制及detail shadow maps.
    -在toonz shader部分,新增鱼眼镜头的lens shader及可视光源的render.
    7.动画声音工具 Animator Audio tools
    新的非线性声音同步及控制工具是以time line观念所设计.
    -直接搜寻(direct seek)和即时速度控制(real-time speed control)提供精准的音源取样控制.
    -Mixer中的audio track提供嘴形及情绪标示功能(marker)以及音波图形显示,可让对嘴工作变的更容易.
    -音波图形可以在Animation Editor中显示成背景,调整F-cuver对嘴更加便利.
    8.参考动画 Reference Animation
    -动画Action现在已经可以存贮在scene的外部,并且可以让多个scene同时使用.
    -Action可以像reference model一样当外部参考使用,并可以局部解除.
    9.向量及点
  • 《SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO》(SoftimgeXSI.V4.0Final.ISO)_large