《Maya Mental Ray 次表面渲染教程》(Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface Scattering)ISO[光盘镜像]

《Maya Mental Ray 次表面渲染教程》(Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface Scattering)ISO[光盘镜像]
  • 片  名  《Maya Mental Ray 次表面渲染教程》(Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface Scattering)ISO[光盘镜像]
  • 简  介  发行时间: 2008年9月对白语言: 英语文字语言: 英文
  • 类  别  资料
  • 小  类  计算机教程


  • 详细介绍中文名: Maya Mental Ray 次表面渲染教程英文名: Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface Scattering资源格式: 光盘镜像版本: ISO发行时间: 2008年9月地区: 美国对白语言: 英语文字语言: 英文简介:
    Digital Tutors 2008年9月出品的这个教程目的在于让用户更深入地了解Maya Mental Ray 的次表面渲染,如何精确地模拟光的物理特性,并且学会在MR中,更省时高效地为半透明物体进行布光和渲染。通过3个多小时的、项目导向的训练,让艺术家们制作出更真实的次表面散射效果。适用的Maya版本:8.0或以上;项目文件的使用须2008版或更新。
    热门技巧包括:
    基本的次表面散射属性的简介
    Lightmaps与材质的连接
    前向和反向的散射
    Bump maps 和Normal maps 与材质的协同使用
    控制半透明材质的光照反应
    散射偏移(scatter bias)的控制
    调节lightmaps的扩散伽玛曲线(diffuse Gamma Curve)
    调节SSS材质的分离的高光/反射的属性
    SSS与final gather 的协同使用
    用纹理驱动SSS属性
    使用physical SSS材质
    控制SSS的光子反应
    吸收和散射系数(Absorption and scattering coefficients )Lesson Outline: (教程纲要:)
    1. Connecting lightmap nodes into SSS shaders 10:15
    2. Exploring SSS diffuse lighting attributes 7:28
    3. Understanding properties of forward light scattering 8:43
    4. Using back light scattering and proper light placement 7:49
    5. Fine-tuning front scatter, back scatter and diffuse shading results 8:42
    6. Adjusting SSS algorithm control 10:02
    7. Modifying Diffuse Gamma Curve and Scatter Bias 8:53
    8. Connecting bump maps to various SSS shaders 6:29
    9. Setting up lights and shaders for glacier lighting scenario 6:56
    10. Making initial adjustments to glacier SSS shader 7:57
    11. Using textures to control scatter weight 6:40
    12. Using normal maps together with SSS shaders 6:51
    13. Using the fast skin shader to mimic realistic skin 7:17
    14. Utilizing textures to add greater realism to the skin shader 10:21
    15. Using components of different SSS shaders together 8:22
    16. Tuning back scatter, forward scatter and diffuse attributes 7:24
    17. Adding soft reflectivity to SSS shaders 8:28
    18. Adding final gather and refining render quality 14:49
    19. Unique characteristics of the Physical SSS shader 6:55
    20. Controlling photon interactions with Physical SSS shader 8:20
    21. Achieving accurate scattering results with Physical SSS 9:11
    22. Adding final adjustments to Physical SSS shader 4:31
    23. Bonus lesson: Fixing SSS bump glitch in Maya 2008 3:16
    24. Bonus lesson: Repairing fast skin shader glitch in Maya 2008 2:35
    Total Run Time: (总时长)
    3:10:27
    产品官方地址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3521 cat=0 page=1
    视频截图:

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精选评论

支持下!!!!!!!!!!!!DT的教程还是不错的!!!
DT的教程下了不少了 留个窝 以后再下 谢谢楼主分享资源
英文,纯支持。
好,支持一下
感谢楼主提供 纯正,原汁原味高清教程 :)
MentalRay的教程,一定要支持!
太感谢了
MentalRay工作流程节点教学,精彩学习了
很久没看见 MR的 渲染教程了。。。。顶一个
谢谢的..
我顶你啊 DT的教程我都下的差不多了,哈哈 一眼就认出你来了 ~~~。。
经典中经典,绝对支持,谢谢楼主!
不错的教程 支持DT